精选广东省小学《信息技术》教案第一册上资料.docx
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精选广东省小学《信息技术》教案第一册上资料
广东省小学《信息技术》教案第一册(上)
第1课认识计算机
【教学目标】
1、知识目标
了解信息与计算机的关系。
掌握计算机的组成和外部设备。
了解计算机的应用和使用计算机的注意事项。
2、能力目标
通过学习知识的过程,让学生掌握自主探究的学习方法,培养学生的小组合作能力。
【教学重点难点】
1、重点:
计算机的组成、应用和使用注意事项。
2、难点:
信息与计算机的关系。
【教学过程】
谈话导入:
同学们,我们家都有电视吧?
你们平常看电视是为了解什么呢?
(看新闻、看天气预报、看电视剧、动画、生活常识、看旅游知识)
(板书:
信息与计算机)
新授知识
信息就在我们身边,我们同学的桌子上都有一本课本,通过眼睛,我们可以看到课本的颜色、形状、还有课本上的文字,图画等;通过耳朵,我们可以听见翻书时的声音;通过手触摸,我们可以感觉到课本的厚度,轻重;用鼻闻闻,我们还可以闻到课本的味道呢。
在我们生活中凡是我们所看到的、听到的、闻到的、触摸到的都属于信息。
(请学生举例子,说一说身边还有那一些信息)
哇,同学们真利害啊,可以知道这么多的信息。
信息可以以文字、符号、图像、声音、动画等形式出现。
(列举例子)而我们的今天们要学习的计算机正是处理这些信息的高手。
(列举例子)
同学们,我们学习电脑也有三年的时间了,那么大家现在都来说说,通过电脑,我们都可以干些什么呢?
(学生举手回答)
很好,大家对电脑的了解还真不少!
电脑有这么多的功能,给我们的生活带来了这么多的好处。
同学们,我们学习电脑已有三年了,在这三年的时间里,我们掌握了许多有关于电脑的知识,也学会了许多电脑的操作方法。
那么大家现在都来说说,你所了解的电脑由那几部分组成的呢?
每一个部分又有什么样的工能呢?
(电脑组成图片展示)
(板书:
计算机的组成)
二、老师总结:
一台计算机由两大部分组成:
硬件和软件。
软件是计算机里一种摸不着的东西,计算机也要有了软件才能工作,如我们的图画工具、金山打字等工具。
硬件就是我们看得见摸得着的实实在在的计算机组成部分,如:
主机、显示器、键盘、鼠标、音箱等等。
输入设备和输出设备的定义:
用来输入信息的设备——输入设备
用来输出信息的设备——输出设备(举例)
三、教师讲解:
在电脑中,显示器的作用是把电脑里的一些信息显示给我们看,而音箱的作用,是把电脑里的声音放出来给我们听。
所以,他们还有一个共同的名字,叫做输出设备。
那么键盘和鼠标呢,通过他们,我们可以把信息输入到计算机中,所以他们也有一个共同的名字,大家想一想,他们的名字可以叫什么啊?
(集体回答)
除了这些主要的计算机组成设备外,人们为了方便存储信息,还发明了一些计算机外部存储设备,这些设备很方便携带的(展示图片,学生回答,老师总结
四、学习拓展
引导学生看课本第3页的“计算机的发展”并以提问学生形式总结五、新授知识
同学们,通过学习,我们知道计算机是处理信息的高手,也知道计算机由那几部分组成了,那么除了我们同学刚才所说的一些用途之外,计算机在我们生活中还有那一些应用呢。
(板书:
计算机的应用)
教学反思:
通过学习本课,学生掌握较为好,但是还是有个别学生接受性慢,还有点不是很明白。
第2课让鼠标听我指挥
——小小鼠标送爱心
教学目标
【知识与技能】
1、了解鼠标的几种操作方法的名称。
2、熟练掌握鼠标的双击、拖动和单击右键的操作技能。
3、了解房子的布置格局,灵活运用鼠标的各种操作方法设计爱心小屋。
【过程与方法】
1、利用闯关游戏,创设敢于挑战的教学情境,让学生在快乐中完成任务。
2、采用故事的形式,引导学生从故事中学知识,明道理。
3、利用小孩子好动和好玩的特点,让他们动手和动脑去创造房子,发挥他们的想象力;设计房子,展示作品,交流成果,体验创造的快乐。
【情感态度与价值观】
1、对学生进行爱心教育,让学生知道表达爱的方式有很多,除了赠送礼物来表达爱心,更重要的是我们要用自己的双手和大脑给别人送去更多的温暖,创造美好的生活,让世界充满爱。
2、提高学生欣赏作品的能力,并学会欣赏他人和评价他人的作品。
三、、教学重难点
重点:
学会鼠标的双击、拖动和右击的操作方法。
难点:
熟练掌握双击和拖动的操作技能。
教学过程
创设情景:
课前活动:
以中央少儿频道节目主持人月亮姐姐来创设情景,再通过一首儿歌《小老鼠上灯台》来激发学生的学习兴趣。
2、导入新课引出新课的内容,继续学习鼠标的知识。
3、导入新课
板书:
小小鼠标送爱心
新授知识
由月亮姐姐送上一首《做客歌》,对学生进行礼貌教育,利用敲门的节奏声对学生进行启发,从而引出双击的方法就像敲门一样——“笃笃”连续、轻而快。
连续快速地按两下鼠标的左键就叫做鼠标的双击。
通过闯关活动来激发兴趣,让学生在玩中掌握双击的方法。
板书:
双击——两下(学习鼠标的双击)
听爱心树的故事。
1、从故事中你知道了什么?
对学生进行爱心教育的熏陶。
2、教师演示操作过程,提问:
是通过多媒体什么方法把礼物送上去的?
引出鼠标的拖动,按下鼠标的左键不放再移动鼠标,最后松开按键叫做鼠标的拖动。
3、通过课件来练习鼠标的拖动。
4、闯关成功了,每组奖励一棵爱心树。
板书:
拖动——按住
(学习鼠标的拖动)
下面我们来把这些礼物送给那些有困难需要帮助的人,爱心天使来帮助大家实现愿望,把礼物送出去。
讲清楚操作方法,利用
上节课学过的鼠标的移动和单击。
请一名同学上来操作。
对学生进行爱心和热爱劳动的思想教育,用自己的双手和大脑来创造美好的生活。
组织学生观察样板房,引导学生观察界面,教师演示操作步骤。
要想改变物品的摆放方向,该怎么办呢?
引出鼠标的右击。
按一下鼠标的右键,叫做右击。
板书:
右击——右键(学习鼠标的右击)
学生设计爱心小屋,教师巡视指导。
5、教师总结:
回归教学中心,培养学生整体思维能力
6、板书设计:
小小鼠标送爱心
双击两下
拖动按住
作业内容:
寻找鼠标的故事,下一节课交流。
教学后记:
通过本课的学习中,学生掌握较好,都知道一些小的部件的名称,也会使用。
第3课打开窗口天地宽
教学目标
1.知识与技能:
(1)了解桌面的组成;
(2)学习窗口的菜单操作;
(3)使用窗口的方法;(4)畅游网上世界。
2.过程与方法:
以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。
3.情感、态度价值观:
通过具体实践,让学生自我展示,自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重、难点
1.教学重点熟练掌握窗口和对话框的操作
2.教学难点窗口和对话框的区别
四、教学方法
任务驱动法、自主探究法、操作实践法
五、教学过程
1、创设情景
小熊贝贝看见元元在计算机前拿着鼠标点来点去,打开一个又一个画面,一会儿恐龙,一会儿南极,还有好多漂亮的图片,可羡慕了。
他要元元教教他,元元说,双击桌面上的这个图标打开窗口,再单击……
小朋友,你们知道下一步怎样操作吗?
导入新课
板书:
打开窗口天地宽
新授知识
观察桌面的组成,用鼠标单击、双击、右击桌面不同的位置的任何一个对象或者桌面上空白位置。
Windows启动成功后的整个画面就是桌面。
师:
桌面上有很多图标,这些图标也叫“快捷方式”,每一个快捷方式表示着一个程序。
位于桌面最下方的是“任务栏”,任务栏里有“开始”按钮、快速启动区、打开窗口按钮以及指示区,指示区里有输入法指示按钮、时间/日期指示按钮等。
板书:
认识桌面
(图标快捷方式)用鼠标单击任务栏里的“我的电脑”窗口和“回收站”窗口图标,会出现什么结果?
师:
从上面的操作中可以发现,当打开任何一个窗口之后,任务栏里都会出现对应的打开窗口按钮。
如果有多个窗口被打开,任务栏里只会有一个打开窗口按钮处于比较亮的显示状态,而其它按钮都处于灰色显示状态。
当用鼠标单击某个灰色的打开窗口按钮,这个按钮变亮,而且对应的程序窗口显示在屏幕最上方,也就是说通过打开窗口按钮可以实现窗口之间的切换。
板书:
认识窗口
(任务栏转换窗口)
练习:
让学生汇报操作的结果。
教师检查学生的掌握情况。
识几个常用的按钮:
最小化按钮“-”
最大化按钮“□”
还原按钮“ □”
关闭按钮“X”
几个基本的操作:
1、拖动标题栏,窗口随之移动。
2、拖动上下或左右滚动条,窗口中的内容随之移动。
3、移动鼠标到窗口的四个角或四条上,箭头形状控点时,拖动鼠标,窗口大小随鼠标移动的方向调整。
板书:
使用窗口(认识按钮)
用鼠标双击桌面上的IE浏览器图标”e”,就可以进入精彩的网上世界。
当你把鼠标指针指向网页的某个位置时,如果鼠标指针变为“一只手”的形状,说明这里有超链接,单击它可以打开下一个网页窗口。
通过超链接,可以看到全世界计算机中提供的网页内容,这可是一个无穷无尽的精彩世界。
板书:
畅游网上世界(认识IE浏览器图标)
教师总结
六、作业内容:
进入东莞科技馆的网站浏览科技知识,寻找科技的故事,下一节课交流。
七、板书设计:
第3课 打开窗口天地宽
一、认识桌面
二、认识窗口
三、使用窗口
四、畅游网上世界
教学后记:
大部分学生家里有电脑,也有在家操作过,对于认识桌面的一些图标和使用窗口部分都掌握比较好,但是在还是有个别学生较慢掌握。
第4课认识“画图”新朋友
教学目标
知识与技能
1、了解画图软件的作用,认识其窗口的界面。
2、掌握画图软件的启动和关闭,知道各工具的功能。
3、掌握铅笔工具的使用并能保存文件。
过程与方法
以任务为驱动为主线,通过学生活动培养学生自主探究、在实践中归纳总结的能力。
情感、态度价值观:
欣赏各样漂亮的儿童画,培养审美观。
教学的重点和难点
重点:
画图工具保存功能
难点:
合理选择画图工具
教学过程
导入:
朋友,你们喜欢画画吗?
我们的电脑里有一个应用软件,利用它,我们可以画出美丽的图画,你想学吗?
活动一、打开画图软件:
比一比:
看看那一个小组的同学最快打开了“画图”工具的窗口。
活动二、认识画图窗口:
想一想:
我们现在看到的画图窗口和我们以往见到的窗口(如资源管理器窗口)都有那些异同?
异—绘图工具箱,颜料盒,绘图区,前景背景色等。
小竞赛——以抢答的形式说出老师所指位置的名称。
活动三、认识颜料盒:
数一数:
在颜料盒有多少种颜色?
想一想、试一试,你还有什么办法“变”出更多种的颜色(拓展部分)?
看一看:
颜料盒中有哪个地方和其他的地方不一样?
你知道它叫什么,怎么操作它吗?
(单击左键选前景,单击右键选背景)
活动四、清除图象:
试一试:
你有几种办法可以清除图象?
(图象清除图象;用橡皮。
)
全课总结:
请同学讲一讲,你都学到了什么。
教学反思:
通过学习和操作后,个别学生的领悟能力没有那么快,大部分学生都能操作出来。
第5课我改我画
【教学目标】
知识与技能
1、掌握橡皮工具的使用、直线工作的绘画方法以及简单的填充颜色方法;
2、能用直线和以前所学工具进行简单创作。
过程与方法
在任务驱动下激发学生的问题意识。
通过修改去发现创作的灵感,在实现创作的过程中习得知识技能与方法。
即在修改长方形的过程中意识到图片中的长方形与数学中的长方形的差别然后激起去创作标准正确的长方形的图形。
而在实施过程中学会运用shift结合直线工具可以绘出没锯齿的直线。
在绘出正确的长方形后给其填充颜色,并且学会处理填充颜色出现的问题。
并在整个过程中领会保存的意义。
最后通过习得成果去创作“家”
情感态度与价值观
1、培养学生的观察能力,并在观察中激发学生的问题意识。
2、在本课的学习中学会与人协作的方法和合作精神。
让学生在欢愉中学习去创作。
【教学重难点】
重点:
橡皮工具、直线工具的使用方法与填充工具的作用。
难点:
这三种工具的运用技巧。
【教学准备】
一幅错画的长方形,QQ屋的图片欣赏演示文稿
【教学过程】
导学新课
现在请同学们启动“画图”软件,帮老师找出橡皮工具。
老师把这幅图放在你们电脑的D盘上,我现在就告诉大家如何去拿这个文件。
[演示]
谁能告诉老师怎么使用这个工具?
我现在请个同学上来演示给我们大家看好不好?
[指名演示]
(启示比较细致的地方结合运用放大镜工具)
现在请同学们用直线工具绘出一个正方形。
正方形的四条边要粗点。
(巡视)
指名演示归纳方法。
那么同学在绘画过程中还遇到什么问题呢?
提出来一起解决。
你还有什么疑问要问大家的呢?
(让学生充分地发言)那有谁能帮他解决这个问题?
现在一个标准的正方形画出来了,现在请同学们给自己画出的正方形涂上喜欢的颜色。
看谁做得最快!
(巡视)
广播;教师引导说:
谁能教老师怎么涂上颜色?
(设个小漏洞)
归纳方法。
作品创作展示
请在你们小组中评出一幅好的图片,咱们进行评比看哪一组的作品最棒!
引导学生对一幅画进行评价并让该小组提出在创作过程中遇到什么难题,让其他同学帮忙解决。
在评价中给作品的创作提出改进的地方和方法。
]
及时给见解得道的同学表扬
总结:
本节课我们学会了什么?
还有什么不会的?
还想学习什么新的知识?
【板书设计】
我改我画
打开已保存的文件:
文件菜单——打开——查找范围——文件
新建文件:
文件菜单——新建
工具的选用:
点击橡皮工具——样式——对着要修改的地方按左键擦拭
点击直线工具——样式——(结合shift)绘出图片
点击填充工具——取色(左为前景色,右为背景色)——填充
教学反思:
大部分的学生家里有电脑,在家有演练了一次,所以大部分学生都能完成的很好,只有部分的学生在完成上相对慢了一点。
第6课装扮新家
【教学目标】
知识与技能
1、掌握一弯曲线、两弯曲线以及闭合曲线的画法。
2、能用曲线和以前所学工具进行简单创作。
【过程与方法】
在课堂上,不断创设情景让学生观察,去说、去发现问题,然后再找出问题的解决方法,目的是为了培养学生自学、创新的精神。
如在课前引入时,我先让学生观察两张用曲线工具及椭圆工具画的QQ表情(笑脸和哭泣的脸),引导学生说说用什么工具画出来的?
然后让学生通过课件或课本自学曲线的三种画法,再让学生自己动手尝试画出来,让学生导出画曲线很难,教师及时加以辅导释疑,示范曲线工具的三种画法。
最后让学生打开“我的家”图画文件进行修饰创作,添加墙上挂画及窗帘。
情感态度与价值观
1、培养学生热爱用计算机绘图的情感。
2、通过本课的学习,让学生掌握用曲线来画一些实用的画,培养学生审美观和艺术感,让学生懂得爱自己的家。
【教学重难点】
重点:
运用曲线进行绘画创作。
难点:
曲线的三种画法,特别是闭合曲线的画法。
【教学准备】
两幅QQ表情画,学生自学课件,轻音乐一首,练习图画文件。
【教学过程】
1、谈话式情境铺设,导入课题。
学生对话沟通,了解学生是否上过QQ。
开心和不开心的时候如何在QQ上表达自己的心情?
2、导学新课
指导学生观察表情时是怎样用线条来表达的,懂得线原来是有表情的。
(1)、准备两张脸的表情画,让学生分辨哪张是开心的脸?
哪张是不开心的脸?
为什么?
(2)、提问:
如果用画图软件来画,你会用什么工具来画这两张脸的表情呢?
3、自学曲线画法
指导学生打开课件或翻开课本自学曲线的三种画法
自主性学习交流
检查学生自学情况,掌握学生对曲线知识的熟练程度以及对不懂的地方进行教学和巩固。
1、让学生打开画图软件画出开心的脸和不开心的脸。
提示学生要用到曲线工具。
2、教师巡查,指导学生。
3、对画得又快又好的同学,鼓励他们离位充当“小老师”去辅导学习有困难的同学。
4、评价部分学生作品,让学生观察和引导通过自学掌握了曲线的哪几种画法?
还有哪种曲线画法不会的,可请教同学或老师帮忙解决。
5、知识廷伸:
欣赏已经做好的“新家”,激起学生创作欲。
(1)、打开“新家”,让学生思考墙上的“挂画”和“窗帘”会用到什么工具画出来?
(2)、示范连续曲线画法及闭合曲线画法:
如画“流水”和“窗帘结”
6、总结:
本节课我们学会了什么?
还有什么不会的?
还想学习什么新的知识?
【板书设计】
装扮新家
一弯曲线:
二弯曲线
闭合曲线:
教学反思:
学生在学习这一课中,学生对曲线的了解,并能很好的在电脑上操作,个别学生通过老师的指引也能完成的很好。
第7课绘制餐厅
【教学目标】
【知识与技能】
①学生了解应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
②通过自身的观察分析和动手操作,提高学习审美能力、认知能力、观察能力、实践能力、创新能力。
【过程与方法】
①采用“学生自主探究为主、教师引导为辅”的“建构主义”学习方法。
经历情景、协助、会话、竞赛等环节要素体验学习的主动性、积极性,最终达到有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的。
通过分小组竞赛的过程其实是一个自主或合作探究的过程,组内无法解决的问题,教师在旁进行引导。
②采用“任务驱动型”学习方法。
经历“酝酿情景,接受任务”、“自主学习,探究任务”、“协作创作,完成任务”、“通过欣赏,评价任务”等过程。
体验成功的喜悦。
体验合作的快乐。
【情感态度与价值观】
①培养学生喜欢计算机,喜欢用计算机进行画图创作。
②通过本课的学习,让学生掌握用画图工具来画一些实用的画,培养学生审美观和艺术感,提高学生的创新能力和操作实践能力。
【教学重难点】
重点:
应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
难点:
根据不同的情况选择不同的画图样式。
【教学过程】
一、创设学习情景,明确学习任务
创设情景,形成教学任务。
指导学生通过阅读课本,懂得应用画图工具绘制圆形、椭圆、长方形、圆角矩形等几何图形的方法。
二、画餐桌”任务
1、指名1名学生演示画餐桌。
2、总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3、组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4、巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5、宣布冠军组是哪一组并为该组加分。
三、画“凳子”任务
1.指名1名学生演示画凳子。
2.总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3.组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4.巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5.宣布冠军组是哪一组并为该组加分。
画“冰箱”任务
1、指名1名学生演示画“冰箱”。
2、总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3、组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4、巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5、宣布冠军组是哪一组并为该组加分。
画“贝贝”任务
1、指名1名学生演示画“贝贝”。
2、总结用了哪些画图工具,简述操作步骤和操作要点。
3、组织全体学生分小组进行任务竞赛。
4、巡视全体学生,对个别小组进行技术、小组协作方面的指导。
5、宣布冠军组是哪一组并为该组加分。
四、通过总结,了解学生对本节课的掌握情况,为下节课做好铺垫。
教学反思:
第8课描绘春游路线
——“多边形”工具的学习与运用
一、教学目标
1、知识与技能
(1)正确理解“多边形”工具的绘制方法。
(2)能快速地绘制指定路线的多边形。
(3)能自主学习运用“多边形”工具及其填充模式进行作品创作。
2、过程与方法
(1)利用情智教学法,激发学生的情感,挖掘学生的潜能。
(2)利用探究式学习法培养学生的自主学习能力、自主探讨能力。
(3)运用所学知识进行作品创作,培养学生动手能力和思维能力。
3、情感、态度与价值观
(1)通过分组协助学习,增强学生的团队精神。
(2)提高学生学习信息技术的兴趣。
(3)培养学生团结友爱、互相帮助的美德。
二、教材分析
1、本节的作用和地位
在学习本节内容前,学生对画图软件的界面和部分工具基本熟悉,能够快速画出直线、曲线、矩形和圆形,并对前景色和背景色也有一定的了解。
本节课主要讲解画图软件中应用较广的一种画图工具——“多边形”工具,利用该工具可以绘制各种各样的多边形。
掌握这一技巧,将为他们绘画出更为复杂的图画奠定基础。
2、本节主要内容
掌握“多边形”工具的绘制方法;学习“多边形”工具绘制指定的路线图;运用“多边形”工具及其填充模式进行作品创作。
3、重点难点分析
教学重点:
掌握“多边形”工具的绘制方法;运用“多边形”工具及其他画图工具进行作品创作。
教学难点:
正确理解绘制多边形的过程。
4、课时要求:
1课时
3、重点难点分析
教学重点:
掌握“多边形”工具的绘制方法;运用“多边形”工具及其他画图工具进行作品创作。
教学难点:
正确理解绘制多边形的过程。
4、课时要求:
1课时
三、教学理念
新的课程改革,提出三维目标:
一维是“知识与技能”,二维是“过程与方法”,三维是“情感、态度与价值观”。
“知识与技能”、“过程与方法”可以纳入“智慧教育”范畴;而“情感、态度与价值观”可以纳入“情感教育”范畴。
因此可以说“情智教学”与新课改理念不约而同,异曲同工。
“情智教学”着眼于教育的两大领域——情感领域和智慧领域,并且相互促进、协调发展、和谐共生。
当代信息技术课的教学,除注重知识技能的传授外,更应该关注人文精神,而人文精神的核心是“情感”问题,所以信息技术课还要注重学生的情感教育,达成“智慧”与“情感”相结合,培养学生的科学精神和人文精神。
四、教学策略
在教学中,教师采用童话故事的形式,激发学生学习的兴趣,围绕故事情节展开一系列的任务驱动,让学生通过自主学习和合作探究等方式完成学习任务。
教师把每个任务以故事或活动的形式展现出来,学生动之以情,晓之有理,从而乐于接受任务,并顺利完成任务。
在理解“多边形”工具的绘制过程中,引导学生从不同的画图工具有它不同的画法和规则,并通过flash动画演示,让学生弄清楚“多边形”工具的绘制方法和过程:
一拖、二点、三双击;再通过各种练习来巩固新知识;最后通过主题创作培养学生的创新能力和抽象思维能力。
教师要做好组织、指导工作,善于捕捉学生学习过程中存在的问题,及时归纳知识要点和适时反馈,还要做好评价工作,除了对学生的创作作品进行评价之外,还包括学生对知识的掌握和学习的态度进行评价。
五、教学环境
网络环境下的多媒体电脑室
教学过程
课前活动:
师:
同学们,你们喜欢听故事吗?
课堂导入:
师:
同学们肯定都喜欢自己的家乡吧,谁来说说自己的家乡美在哪里?
师:
我们的主人公小熊贝贝,他也特别喜爱自己的家乡。
揭示任务
2、探究学习
学习“多边形”工具:
师:
有一天,小熊贝贝画了一幅,想送到美术馆参加比赛。
小熊不用1分钟的时间就把线路图画下来,你们知道小熊是用什么方法画的吗?
(出示画好的图)
3、描绘线路图:
师:
打开画图软件,找到E:
第8课描绘线路图的文件,试一试这多边形工具怎么用?
师生共同小结“多边形”工具的画法
教师活动:
A、巡视学生描绘路线图的情况,记录常见的错误操作;B、为个别学生进行单独辅导。
教师小结:
指出学生在操作过程中的失误,对容易出错之处特别强调。
4、作品展示:
、展示个别学生的作品。
2、评价学生的作品。
3、小结“多边形填充”模式的使用方法。