毕业论文游戏网站的设计与实现.docx
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毕业论文游戏网站的设计与实现
亳州职业技术学院毕业论文(设计)
网络游戏网站的设计与实现
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学号:
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系别:
信息工程系
专业:
计算机应用
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亳州职业技术学院
2013年4月
毕业论文(设计)承诺书
本人郑重承诺:
1、本论文(设计)是在指导教师的指导下,查阅相关文献,进行分析研究,独立撰写而成的.
2、本论文(设计)中,所有实验、数据和有关材料均是真实的。
3、本论文(设计)中除引文和致谢的内容外,不包含其他人或机构已经撰写发表过的研究成果。
4、本论文(设计)如有剽窃他人研究成果的情况,一切后果自负。
毕业论文(设计)作者签名:
陈帅虎 签字日期:
年 月 日
毕业论文(设计)版权使用授权书
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论文作者签名:
陈帅虎 指导教师签名:
签字日期:
年 月 日 签字日期:
年 月 日
摘要
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。
在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。
网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展。
关键词:
网络,网络游戏,网络经济
ABSTRACT
Theonlinegamingindustryisanewsunriseindustry,experiencedtheformativestageoftheearly20thcentury,andinrecentyears,therapiddevelopmentofChina’sonlinegameindustryisinthegrowthstageandfasttowardthematurestage。
FromscratchintheprocessofeconomicdevelopmentoftheentirenetworkinChina,thedevelopmenthasbecomeanimportantpartofChina’sInterneteconomy.Thereasonwhytheonlinegamingindustrytobreaktheoriginalbalanceintheentirenetworkeconomy,mainlyduetotheburstingofthedotcombubbleinthelate20thcenturytheentirenetworkeconomyhardhit,theonlinegamewasameteoricrisetobecomealeaderintheeconomicdevelopmentoftheentirenetwork,rapiddevelopment.
Keywords:
Network;;Onlinegames;Networkeconomy
1开发网络游戏网站的目的
1.1课题来源
网络游戏产业是一个新兴的朝阳产业,经历了20世纪末的初期形成期阶段,及近几年的快速发展,现在中国的网络游戏产业处在成长期,并快速走向成熟期的阶段。
在中国整个网络经济的发展过程中从无到有,发展到目前成为中国网络经济的重要组成部分。
网络游戏产业之所以可以打破在原来中国整个网络经济中的平衡,主要缘于在20世纪末中国网络经济泡沫破灭整个网络经济大受打击的时候,网络游戏却异军突起成为整个网络经济发展的领头羊,得到迅猛的发展.
1.2开发本系统的目的
2008年上半年国产网游发展迅猛,主要原因有两个:
一是政策环境、舆论环境转好,二是代理模式的弊端暴露无遗.网络游戏运营商市场格局方面,2008年第二季度盛大、网易、巨人位居行业排名前3位,随后腾讯发展迅猛,2011年—2012年腾讯蝉联榜首.
每一个产业,在其发展成熟的道路中,都必须经历由不规范走向规范的过程,而这一过程中必将伴随着这样或那样的阻碍因素,中国的网络游戏产业也不例外。
因此需加大政府的扶持力度、加快人才培养步伐、重点研发精品网络游戏等。
中国游戏市场潜力巨大,在未来几年内,中国将从资金投入、创造产业环境、保护知识产权以及加强对企业引导等方面对国内的游戏企业加以扶持。
亚洲将是未来全球网络游戏的重要市场,而中国和日本将成为地区最大的两个在线游戏市场。
2系统开发环境
2.1编程环境的选择
2。
1。
1操作系统的选择
目前可供选择的操作系统有很多,有Windows、Linux和Unix等。
Windows具有界面图形化、多用户、多任务、网络支持良好、出色的多媒体功能、硬件支持良好和众多的应用程序等特点.Linux是一种类Unix系统,是一个免费的操作系统,具有许多Unix系统的功能和特点,能够兼容Unix,但它没有Windows操作系统应用广泛,其上的应用软件种类较Windows少了很多,Windows上的很多应用软件在该系统上通常无法正常运行。
而且许多硬件设备面对Linux的驱动程序也很不足.Unix适用于一些大型的网络。
Unix与Linux这两种操作系统与Windows操作系统相比是比较复杂的,而且Linux在技术上还不很成熟.经过多番比较,为了更好的开发和操作本系统,决定采用以下系统软件:
操作系统:
microsoftWindowsXPprofessional
2。
1。
2开发技术的选择
2.1。
2.1HTML静态网页技术简介
HTML(HyperTextMark—upLanguage)即超文本标记语言或超文本链接标示语言,是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言。
设计HTML语言的目的是为了能把存放在一台电脑中的文本或图形与另一台电脑中的文本或图形方便地联系在一起,形成有机的整体,人们不用考虑具体信息是在当前电脑上还是在网络的其它电脑上。
我们只需使用鼠标在某一文档中点取一个图标,Internet就会马上转到与此图标相关的内容上去,而这些信息可能存放在网络的另一台电脑中。
HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等.HTML的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。
另外,HTML是网络的通用语言,一种简单、通用的全置标记语言.它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器。
神奇吗?
一点都不神奇,因为现在你看到的就是这种语言写的页面!
HTML只不过是组合成一个文本文件的一系列标签.它们像乐队的指挥,告诉乐手们哪里需要停顿,哪里需要激昂。
HTML标签通常是英文词汇的全称(如块引用:
blockquote)或缩略语(如“p”代表Paragraph),但它们的与一般文本有区别,因为它们放在单书名号里。
故Paragragh标签是
。
有些标签说明页面如何被格式化(例如,开始一个新段落),其他则说明这些词如何显示(〈b〉使文字变粗)还有一些其他标签提供在页面上不显示的信息--例如标题。
基本HTML页面以DOCTYPE开始,它声明文档的类型,且它之前不能有任何内容(包括换行符和空格),否则将使文档声明无效,接着是〈html〉标签,以