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计算机测试15

媒体的概念-1

单选题

1、以下不属于表现媒体的是__.(3。

0分)

A:

鼠标

B:

显卡

C:

麦克风

D:

打印机

2、按照ITU-T的划分,通常所说的文字、声音、图形、图像等属于___。

(3.0分)

A:

感觉媒体

B:

表示媒体

C:

表现媒体

D:

传输媒体

3、下列关于各种媒体元素的说法中,错误的是___。

(3。

0分)

A:

通过控制字体、大小、颜色、样式等属性,可设计表现力强的文本元素

B:

声音通常包括波形声音、语音和音乐三种

C:

图形一般指由计算机绘制的各种规则形状,又称作位图

D:

动画的实质是一幅幅静态图像以一定的速度连续播放

4、多媒体计算机中的媒体信息是指___.

(1)数字、文字

(2)声音、图形(3)动画、视频(4)图像(3。

0分)

A:

—1

B:

—2

C:

—3

D:

全部

5、音频和视频信息在计算机内是以____表示的。

(3.0分)

A:

模拟信息

B:

模拟信息或数字信息

C:

数字信息

D:

某种转换公式

6、媒体中的____指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

(3.0分)

A:

感觉媒体

B:

表示媒体

C:

表现媒体

D:

存储媒体

7、多媒体技术中的媒体指的是____.(3。

0分)

A:

感觉媒体

B:

表示媒体

C:

表现媒体

D:

存储媒体

8、下列哪些媒体属于感觉媒体?

(1)语音、

(2)图像、(3)语音编码、(4)文本(3.0分)

A:

(1)、

(2)

B:

(1)、(3)

C:

(1)、

(2)、(4)

D:

(2)、(3)、(4)

9、媒体中的____指的是用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。

(3.0分)

A:

感觉媒体

B:

表示媒体

C:

表现媒体

D:

存储媒体

10、显示器、音响设备可以作为计算机中多媒体的___。

(3。

0分)

A:

感觉媒体

B:

存储媒体

C:

表示媒体

D:

表现媒体

判断题

11、表示媒体用于定义信息的表达特征,可以有效地加工、处理和传输感觉媒体,在计算机中通常表现为各种数据编码格式。

(3。

0分)

正确

错误

12、传输媒体是指用来传输感觉媒体的物理载体.(3.0分)

正确

错误

13、多媒体技术中的媒体元素指的是多媒体应用中可显示给用户的媒体形式,亦即多媒体技术的处理对象。

(3。

0分)

正确

错误

14、媒体信息数字化处理后,其文件变小了,信息量也减少了。

(3.0分)

正确

错误

15、多媒体技术兴起于20世纪80年代。

(3.0分)

正确

错误

16、多媒体计算机中,媒体主要指媒质.(3.0分)

正确

错误

17、图形不是静态媒体.(3.0分)

正确

错误

18、音频是动态媒体。

(3。

0分)

正确

错误

多媒体技术的概念—2

单选题

1、下列有关多媒体和多媒体技术的说法中,错误的是____。

(3.0分)

A:

多媒体是指由文字、声音、图形、图像等“单"媒体融合而成的综合媒体

B:

和单一媒体相比,多媒体在信息表达中常常具有“1+1>2"的效果

C:

多媒体技术要使多种媒体信息进行有机融合并建立逻辑连接,以形成交互性系统

D:

多媒体技术以网络和通信技术为中心,涉及众多相关技术

2、下面的技术中,和多媒体技术相关的是____.(3.0分)

A:

微电子技术

B:

人工智能技术

C:

计算机软/硬件技术

D:

以上都是

3、多媒体技术采取“双向”信息传播模式,用户可自由地控制信息的获取和处理过程。

这里通常指的是多媒体技术的____特征。

(3。

0分)

A:

多样性

B:

集成性

C:

交互性

D:

实时性

4、下列有关多媒体技术主要特性的说法中,错误的是____.(3.0分)

A:

多媒体技术的主要功能就是把计算机处理的信息多样化或多维化

B:

集成性既指媒体元素的有机组合,也指硬件设备和软件工具的协同工作

C:

没有交互性,就没有多媒体

D:

实时性是指在多媒体通信网络中,网速要足够快、带宽要足够大

5、多媒体技术的主要特性有:

(1)多样性、

(2)集成性、(3)交互性、(4)实时性(3。

0分)

A:

(1)

B:

(1)、

(2)

C:

(1)、

(2)、(3)

D:

全部

6、下面哪项属于多媒体范畴___.(3。

0分)

A:

交互式视频游戏

B:

立体声音乐

C:

彩色电视

D:

彩色画报

判断题

7、多媒体意为多种媒体信息的综合体,即各种感觉媒体的有机组合。

(3。

0分)

正确

错误

8、多媒体技术的集成性,使得用户可有效地控制和利用各种信息.(3。

0分)

正确

错误

9、3D电影是多媒体研究的范畴。

(3。

0分)

正确

错误

10、交互性是多媒体技术的关键特征。

(3.0分)

正确

错误

多媒体技术的运用和发展-3

单选题

1、一般认为,多媒体技术研究的兴起,从___开始。

(3.0分)

A:

1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘.

B:

1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。

C:

1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I。

D:

1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI。

2、在以下的多媒体应用中,不属于“过程模拟”的是____。

(3。

0分)

A:

化学反应

B:

生物进化

C:

飞行训练

D:

楼盘虚拟漫游

3、下列有关计算可视化的说法中,错误的是____。

(3。

0分)

A:

ViSC可将科学计算的中间数据和结果数据转换为人们容易理解的图形、图像或动画形式,常又称为可视化计算

B:

ViSC可使随时间或空间变化的物理现象直观地呈现给研究者,启发研究灵感

C:

visc有助于研究者发现常规计算难以发现的现象和规律

D:

ViSC有助于提高研制效率和质量

答案:

A

4、在以下的多媒体技术中,不属于“智能多媒体"领域的是____。

(3。

0分)

A:

基于内容检索的多媒体数据库

B:

图像理解

C:

自然语言理解

D:

计算机协同工作

5、___是指在计算机支持的环境中,多人协同以完成一项共同的任务。

(3.0分)

A:

CSCW

B:

ViSC

C:

VR

D:

NAS

6、多媒体技术未来发展的方向是____。

(1)高分辨率,提高显示质量

(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力(3.0分)

A:

(1)

(2)(3)

B:

(1)

(2)(4)

C:

(1)(3)(4)

D:

全部

7、___被认为是多媒体最高级别的应用。

(3。

0分)

A:

智能交互

B:

虚拟现实

C:

视频会议

D:

数字图书馆

8、多媒体技术发展主线是音频技术和___技术。

(3.0分)

A:

智能交互

B:

虚拟现实

C:

立体显示

D:

视频

9、信息量与数据量的关系可以表示为___.(3.0分)

A:

信息量=数据量-数据冗余量

B:

信息量=数据量+数据冗余量

C:

数据量=信息量—数据冗余量

D:

数据量=信息量—数据冗余量

10、以下哪种技术不属于网络存储技术___。

(3。

0分)

A:

智能存储

B:

虚拟化存储

C:

云存储

D:

U盘存储

判断题

11、触觉媒体在MPC及相关智能电子产品中,已经得到了越来越多的应用。

(3.0分)

正确

错误

12、多媒体技术正由单机系统向多机系统发展。

(3。

0分)

正确

错误

13、多媒体终端正朝部件化、智能化、嵌入化发展。

(3.0分)

正确

错误

多媒体的关键技术—4

单选题

1、下列有关云存储技术的说法中,错误的是____.(3。

0分)

A:

是一种提供大规模的数据存储和分布式计算的业务应用架构体系

B:

数据存储设备以“云”的方式存在于网络系统中,可综合成逻辑上统一的存储池

C:

存储设备可通过任意方式实现容量扩展,轻松达到海量级

D:

用户通过虚拟化桌面等方式访问云存储的数据资源和业务系统

2、下列有关多媒体专用芯片的说法中,错误的是____。

(3.0分)

A:

多媒体专用芯片可显著提高信息处理的速度,并有利于产品的标准化

B:

固定功能的专用芯片一般不可再修改其中的信息处理方法

C:

DSP芯片使用灵活,可将一些标准压缩/解压缩算法“烧录”到DSP的存储器中

D:

多媒体专用芯片的功能不能融人到CPU芯片的设计中

3、下列关于多媒体数据库的说法中,错误的是____。

(3.0分)

A:

可以存放文本、图形、图像、声音、视频等异构数据

B:

核心问题是如何高效地组织和管理好各种媒体数据

C:

采用关系数据模型,实现信息的高效管理

D:

基于内容的检索技术与媒体数据的综合技术是其两个重要研究方向

4、在虚拟现实技术中,要求虚拟环境中的物体具备依据自身的运动规律而运动的能力,这特性指的是____。

(3.0分)

A:

临场感

B:

多感知性

C:

交互性

D:

自主性

5、虚拟现实技术中的交互性是指____。

(3。

0分)

A:

要让用户感到模拟的环境和现实的环境很难区分

B:

虚拟环境要能为用户提供多种感知

C:

用户要能操作虚拟环境中的物体,并得到相应的反馈

D:

要让用户能够随意操作虚拟环境中的每一个物体

6、视频卡的种类很多,主要包括____。

(1)视频捕获卡

(2)电影(3)电视卡(4)视频转换卡(3.0分)

A:

-1

B:

(1)

(2)

C:

(1)

(2)(3)

D:

全部

7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是____。

(1)压缩比

(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化(3。

0分)

A:

(1)(3)

B:

(1)

(2)(3)

C:

(1)(3)(4)

D:

全部

8、通过网络可以全景浏览故宫博物院,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这主要应用了多媒体技术中的____.(3。

0分)

A:

视频压缩

B:

虚拟现实

C:

智能化

D:

图像压缩

9、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术是____.

(1)音频和视频信号的获取

(2)多媒体数据压缩编码和解码技术(3)音频视频数据的实时处理和特技(4)音频视频数据的输出技术(3。

0分)

A:

(1)

(2)(3)

B:

(1)

(2)(4)

C:

(1)(3)(4)

D:

全部

10、要实现声音和图像数字化,其关键技术是()(3。

0分)

A:

 网络通讯技术

B:

 数据库技术

C:

 数字信号处理技术

D:

 高级程序设计

判断题

11、数据是信息的载体,并非信息本身,数据和信息具有不同的含义。

对人类而言,有用的是数据,而非信息。

(3。

0分)

正确

错误

12、多媒体作品的信息结构形式一般是超媒体结构。

超媒体结构是一种网状结构。

(3.0分)

正确

错误

13、无损压缩将相同的或相似的数据归类,以达到减少数据量的目的,但压缩率不高。

(3.0分)

正确

错误

14、熵压缩可以无失真地恢复原始数据。

(3.0分)

正确

错误

15、人对颜色的视觉敏感程度比对亮度的高。

(3.0分)

正确

错误

16、有损压缩编码属于可逆编码。

(3.0分)

正确

错误

17、超媒体被许多人称为“天然”的多媒体信息管理技术。

(3。

0分)

正确

错误

18、智能交互技术被认为是多媒体最高级别的应用。

(3.0分)

正确

错误

19、虚拟现实是由计算机系统创建和生成。

(3.0分)

正确

错误

20、虚拟现实技术讲求“身临其境”,要求所构造的虚拟环境和真实环境完全一样.(3。

0分)

正确

错误

多媒体计算机系统-5

单选题

1、光存储技术一般可分为三种____。

(3.0分)

A:

CD、DVD和BD

B:

CD、VCD和DVD

C:

CD—DA、CD-ROM和CD-R

D:

CD-ROM、CD-I和CD—R

2、下列有关光存储技术的说法中,正确的是____。

(3。

0分)

A:

在CD、BD和DVD光盘中,DVD光盘的容量最大

B:

通过减少最小凹坑长度,提高道间距,DVD的存储容量高于CD

C:

在CD、BD和DVD存储技术中,读写激光波长最长的是BD

D:

CD、DVD和BD的技术形式相当,只是由于技术进步提高了存储容量

3、在多媒体数据的存储方案中,可靠性和扩展性稍差的是____。

(3。

0分)

A:

BD光盘

B:

NAS

C:

SAN

D:

CST

4、在多媒体计算机中常用的图像输人设备是____。

(1)数码照相机

(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机(3。

0分)

A:

-1

B:

(1)(2

C:

(1)

(2)(3)

D:

全部

5、目前,音频卡具备的功能包括____。

(1)录制和回放数字音频文件

(2)混音(3)语音特征识别(4)实时解压缩数字音频文件(3。

0分)

A:

(1)(3)(4)

B:

(1)

(2)(4)

C:

(2)(3)

D:

全部

6、PowerPoint属于多媒体的___。

(3。

0分)

A:

驱动软件

B:

操作系统

C:

开发软件

D:

应用软件

7、对于存储设备,以下哪个描述是不正确的___。

(3。

0分)

A:

硬盘和闪存比较,容量大,速度快。

B:

闪存产品体积小,易于携带.

C:

金盘是质量最好的CD—R盘片

D:

光盘以光信息做为存储物的载体

8、多媒体软件环境最高层是___.(3.0分)

A:

多媒体硬件

B:

多媒体编辑与写作工具

C:

多媒体应用软件

D:

多媒体设备I/O

9、常用的多媒体板卡中,用于将主机中的数字信号转换成图像信号并在显示器上显示出来,决定屏幕的分辨率和显示器可以显示的颜色是___.(3.0分)

A:

图形加速卡

B:

视频卡

C:

显示卡

D:

扫描卡

10、图形图像的输入设备主要有___、数码相机。

(3.0分)

A:

扫描仪

B:

录像机

C:

U盘

D:

D扫描卡

判断题

11、多媒体硬件是多媒体系统的灵魂.(3。

0分)

正确

错误

12、ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是在掉电之后就丢失数据。

(3。

0分)

正确

错误

13、音频信息采集和播放设备主要有麦克风和音箱。

(3。

0分)

正确

错误

14、媒体转换技术是对信息进行一对一映像操作的技术。

(3.0分)

正确

错误

15、多媒体创作软件是多媒体软件技术的核心。

(3.0分)

正确

错误

16、在多媒体通信中,对于音频和视频数据来说,要求网络的传输有较好的实时性,可以出现某些字节的错误,但不能容忍时间上的延迟和错步。

(3.0分)

正确

错误

17、推动传统纸质出版向电子出版的两个主要因素是光存储技术的兴起和互联网的迅速普及。

(3.0分)

正确

错误

18、ViSC就是将科学计算的中间数据或结果数据,转换为人们容易理解的图形、图像或动画的形式,它和过程模拟的原理是一样的。

(3。

0分)

正确

错误

19、计算机协同工作是指在计算机支持的环境中,一个群体协同工作以完成一项共同的任务。

(3。

0分)

正确

错误

20、多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。

(3。

0分)

正确

错误

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