c++类和对象练习题.docx
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c++类和对象练习题
第8章类与对象
8.1知识要点
1.掌握类与对象的概念和定义方法,掌握类成员的访问属性。
2.掌握构造函数的概念、定义方法和使用方法。
3.掌握析构函数的概念、定义方法和使用方法。
4.掌握拷贝构造函数的概念、定义方法和使用方法。
5.掌握包含对象成员的类构造函数的定义方法。
6.掌握静态成员的概念、定义方法、作用和特点。
7.掌握友元的概念、定义方法、作用和特点。
8.掌握类模板的定义格式与使用方法。
8.2典型例题分析与解答
例题1:
下列有关类的说法不正确的是()。
A.对象是类的一个实例
B.任何一个对象只能属于一个具体的类
C.一个类只能有一个对象
D.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似
答案:
C
分析:
对象是类的一个实例,类与对象的关系和数据与变量的关系相似,所以一个类可以有多个对象。
例题2:
下面()项是对构造函数和析构函数的正确定义。
A.voidX:
:
X(),voidX:
:
~X()
B.X:
:
X(参数),X:
:
~X()
C.X:
:
X(参数),X:
:
~X(参数)
D.voidX:
:
X(参数),voidX:
:
~X(参数)
答案:
B
分析构造函数无返回类型、可带参数、可重载;析构函数无返回类型、不可带参数、不可重载。
例题3:
()的功能是对象进行初始化。
A.析构函数B.数据成员C.构造函数D.静态成员函数
答案:
C
分析:
当一个对象定义时,C++编译系统自动调用构造函数建立该对象并进行初始化;当一个对象的生命周期结束时,C++编译系统自动调用析构函数注销该对象并进行善后工作;
例题4:
下列表达方式正确的是()。
A.classP{B.classP{
public:
public:
intx=15;intx;
voidshow(){cout<};}
C.classP{D.classP{
intf;public:
};inta;
f=25;voidSeta(intx){a=x;}
答案:
D
分析:
在类体内不可对数据成员进行初始化;类定义结束时需用分号;只有类中的成员函数才能存取类中的私有数据。
例题5:
拷贝构造函数具有的下列特点中,()是错误的。
A.如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的
B.拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用
C.拷贝构造函数是一种成员函数
D.拷贝构造函数的名字不能用类名
答案:
D
分析:
如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的;拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用;拷贝构造函数的名字与类同名,并且不被指定返回类型;拷贝构造函数是一种成员函数。
例题6:
关于静态成员的描述中,()是错误的。
A.静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数
B.静态数据成员定义后必须在类体内进行初始化
C.静态数据成员初始化不使用其构造函数
D.静态数据成员函数中不能直接引用非静态成员
答案:
B
分析:
静态成员可分为静态数据成员和静态成员函数;静态数据成员被定义后,必须对它进行初始化,初始化在类体外进行,一般放在该类的实现部分最合适,也可以放在其他位置,例如,放在主函数前面等;静态数据成员初始化与该类的构造函数和析构函数无关;在静态成员函数的实现中,可以直接引用静态成员,但不能直接引用非静态成员。
例题7:
关于友元的描述中,()是错误的。
A.友元函数是成员函数,它被说明在类体内
B.友元函数可直接访问类中的私有成员
C.友元函数破坏封装性,使用时尽量少用
D.友元类中的所有成员函数都是友元函数
答案:
A
分析:
友元函数是非成员函数,在类体内说明了,在类体外定义,定义和调用等同于一般的普通函数;由于它可以直接访问类的私有成员,因此破坏了类的封装性和隐藏性,尽量少用。
例题8:
设有如下程序结构:
classBox
{…};
voidmain()
{BoxA,B,C;}
该程序运行时调用
(1)次构造函数;调用
(2)次析构函数。
答案:
(1)3
(2)3
分析:
每创建一个对象自动调用一次构造函数,在这里创建了A、B、C三个对象,所以共调用了三次构造函数;每释放一个对象,系统自动调用一次析构函数,A、B、C对象释放时,分别调用析构函数,所以析构函数共调用了三次。
例题9:
设A为test类的对象且赋有初值,则语句testB(A);表示。
答案:
将对象A复制给对象B。
分析:
执行testB(A);语句相当于调用了默认复制构造函数,将A对象的属性复制给B对象。
例题10:
利用“对象名.成员变量”形式访问的对象成员仅限于被声明为
(1)的成员;若要访问其他成员变量,需要通过
(2)函数或(3)函数。
答案:
(1)public
(2)成员函数(3)友元函数
分析:
类体内的数据成员可声明为公有的、私有的和保护的,公有的数据成员可利用“对象名.成员变量”形式来进行访问;私有的数据成员能被类中的其他成员函数或友元函数所调用;保护的数据成员可以在类体中使用,也可以在派生类中使用,但不能在其他类外通过对象使用。
例题11:
分析找出以下程序中的错误,说明错误原因,给出修改方案使之能正确运行。
#include
classone
{inta1,a2;
public:
one(intx1=0,x2=0);
};
voidmain()
{
onedata(2,3);
cout<cout<}
分析:
出错原因:
构造函数参数表语法错;构造函数没有函数体;类的对象不能直接访问类的私有成员变量。
改正后的程序如下:
#include
classone
{inta1,a2;
public:
one(intx1=0,intx2=0){a1=x1;a2=x2;}
intgeta1(){returna1;}
intgeta2(){returna2;}
};
voidmain()
{onedata(2,3);
cout<cout<}
例题12:
分析以下程序的错误原因,给出修改方案使之能正确运行。
#include
classAmplifier{
floatinvol,outvol;
public:
Amplifier(floatvin,floatvout)
{invol=vin;outvol=vout;}
floatgain();
};
Amplifier:
:
floatgain(){returnoutvol/invol;}
voidmain()
{Amplifieramp(5.0,10.0);
cout<<"\n\nThegainis=>"<}
分析:
成员函数在类体外定义格式是:
函数返回类型类名:
:
成员函数名(参数表);成员函数调用格式是:
对象名.成员函数名(参数表)。
改正后的程序如下:
#include
classAmplifier
{floatinvol,outvol;
public:
Amplifier(floatvin,floatvout){invol=vin;outvol=vout;}
floatgain();
};
floatAmplifier:
:
gain(){returnoutvol/invol;}
voidmain()
{Amplifieramp(5.0,10.0);
cout<<"\n\nThegainis=>"<}
例题13:
下列程序的运行结果是。
#include
classpoint
{intx,y;
public:
point(inta,intb)
{x=a;y=b;
cout<<"callingtheconstructorfunction."<}
point(point&p);
friendpointmove(pointq);
~point(){cout<<"callingthedestructorfunction.\n";}
intgetx(){returnx;}
intgety(){returny;}
};
point:
:
point(point&p)
{x=p.x;y=p.y;
cout<<"callingthecopy_initializationconstructorfunction.\n";
}
pointmove(pointq)
{cout<<"OK!
\n";
inti,j;
i=q.x+10;
j=q.y+20;
pointr(i,j);
returnr;
}
voidmain()
{pointm(15,40),p(0,0);
pointn(m);
p=move(n);
cout<<"p="<
}
分析:
根据构造函数、拷贝构造函数和友元函数的特点,执行该程序后,输出结果是:
callingtheconstructorfunction.
callingtheconstructorfunction.
callingthecopy_initializationconstructorfunction.
callingthecopy_initializationconstructorfunction.
OK!
callingtheconstructorfunction.
callingthecopy_initializationconstructorfunction.
callingthedestructorfunction.
callingthedestructorfunction.
callingthedestructorfunction.
P=25,60
callingthedestructorfunction.
callingthedestructorfunction.
callingthedestructorfunction.
说明:
(1)构造函数执行三次,分别初始化主函数中的对象m,p和move函数中的对象r。
(2)拷贝构造函数共执行了三次。
第一次,初始化对象n;第二次在调用函数move()时,实参n给形参q进行初始化;第三次是执行函数move的returnr;语句时,系统用r初始化一个匿名对象时使用了拷贝构造函数。
(3)析构函数执行了六次。
在退出函数move时释放对象r和q共调用二次;返回主函数后,匿名对象赋值给对象p后,释放匿名对象又调用一次析构函数;最后退出整个程序时释放对象m,n和p调用三次。
例题14:
定义一个学生类,其中有3个数据成员:
学号、姓名、年龄,以及若干成员函数。
同时编写main函数使用这个类,实现对学生数据的赋值和输出。
程序代码如下:
#include
#include
classstudent
{intno;
charname[10];
intage;
public:
student(inti,char*str,intg)
{no=i;
strcpy(name,str);
age=g;
}
student()
{no=0;
strcpy(name,”none”);
age=-1;
}
voiddisplay()
{if(no>0)cout<<”no”<”<elsecout<<”no”<None!
\n”;
}
};
voidmain()
{studentd1(1001,”Tom”,18);
d1.display();
studentd2;
d2.display();
}
例题15:
计算两点之间的距离。
方法一:
可以定义点类(Point),再定义一个类(Distance)描述两点之间的距离,其数据成员为两个点类对象,两点之间距离的计算可设计由构造函数来实现。
#include
#include
classPoint
{public:
Point(inta=0,intb=0){x=a;y=b;}
intxcord(){returnx;}
intycord(){returny;}
private:
intx,y;
};
classDistance
{public:
Distance(Pointq1,Pointq2);
doublegetdist(){returndist;}
private:
Pointp1,p2;
doubledist;
};
Distance:
:
Distance(Pointq1,Pointq2):
p1(q1),p2(q2)
{doublex=double(p1.xcord()-p2.xcord());
doubley=double(p1.ycord()-p2.ycord());
dist=sqrt(x*x+y*y);
}
voidmain()
{Pointp(0,0),q(1,1);
Distancedis(p,q);
cout<<”Thedistanceis:
”<}
方法2:
将两点之间距离函数声明为Point类的友元函数。
#include
#include
classPoint
{public:
Point(inta=0,intb=0){x=a;y=b;}
intxcord(){returnx;}
intycord(){returny;}
private:
intx,y;
frienddoubleDistance(Pointp1,Pointp2);
};
doubleDistance(Pointp1,Pointp2)
{doubledx=double(p1.x-p2.x);
doubledy=double(p1.y-p2.y);
returnsqrt(dx*dx+dy*dy);
}
voidmain()
{Pointq1(0,0),q2(1,1);
cout<<”Thedistanceis:
”<}
8.3教材习题分析与解答
1.选择题
(1)对类的构造函数和析构函数描述正确的是()。
A.构造函数可以重载,析构函数不能重载
B.构造函数不能重载,析构函数可以重载
C.构造函数可以重载,析构函数也可以重载
D.构造函数不能重载,析构函数也不能重载
答案:
A
(2)类的析构函数的作用是(D)。
A.一般成员函数B.类的初始化C.对象初始化D.删除对象
答案:
D
(3)假设OneClass为一个类,则该类的拷贝初始化构造函数的声明语句为()。
A.OneClass(OneClassp);B.OneClass&(OneClassp);
C.OneClass(OneClass&p);D.OneClass(OneClass*p);
答案:
C
(4)下面对于友元函数描述正确的是()。
A.友元函数的实现必须在类的内部定义
B.友元函数是类的成员
C.友元函数破坏了类的封装性和隐藏性
D.友元函数不能访问类的私有成员
答案:
C
(5)对于结构中定义的成员,其默认的访问权限为()。
A.publicB.protectedC.privateD.static
答案:
C
(6)为了使类中的某个成员不能被类的对象通过成员操作符访问,则不能把该成员的访问权限定义为()。
A.publicB.protectedC.privateD.static
答案:
A
(7)下面对静态数据成员的描述中,正确的是()。
A.静态数据成员可以在类体内进行初始化
B.静态数据成员不可以在类体内进行初始化
C.静态数据成员不能受private控制符的作用
D.静态数据成员可以直接用类名调用
答案:
C
(8)下面对静态数据成员的描述中,正确的是()。
A.静态数据成员是类的所有对象共享的数据
B.类的每一个对象都有自己的静态数据成员
C.类的不同对象有不同的静态数据成员值
D.静态数据成员不能通过类的对象调用
答案:
A
2.写出下列程序的运行结果。
(1)#include
classPoint{
intx,y;
public:
Point(){x=1;y=1;}
~Point(){cout<<"Point"<};
voidmain()
{Pointa;}
运行结果为:
Point1,1isdeleted.
(2)#include
#include
intcount=0;
classPoint
{intx,y;
public:
Point()
{x=1;y=1;
count++;
}
~Point(){count--;}
friendvoiddisplay();
};
voiddisplay(){cout<<"Thereare"<voidmain()
{Pointa;
display();
{Pointb[5];
display();
}
display();
}
运行结果为:
Thereare1points,
Thereare6points,
Thereare1points,
(3)#include
classCsample
{inti;
public:
Csample();
voidDisplay();
~Csample();
};
Csample:
:
Csample()
{cout<<”Constructor”<<”,”;
i=0;
}
voidCsample:
:
Display(){cout<<”i=”<
Csample:
:
~Csample()
{cout<<”Destructor”<voidmain()
{Csamplea;
a.Display();
}
运行结果为:
Constructor,i=0,Destructor
(4)#include
#include
classCsample
{inti;
public:
Csample(){cout<<"constructor1"<Csample(intval){cout<<"Constructor2"<voidDisplay()
{cout<<"i="<
~Csample()
{cout<<"Destructor"<};
voidmain()
{Csamplea,b(10);
a.Display();
b.Display();
}
运行结果为:
Constructor1
Constructor2
i=10
Destructor
Destructor
(5)#include
classCsample
{private:
inti;
staticintk;
public:
Csample();
voidDisplay();
};
intCsample:
:
k=0;
Csample:
:
Csample(){i=0;k++;}
voidCsample:
:
Display(){cout<<”i=”<
voidmain()
{Csamplea,b;
a.Display();
b.Display();
}
运行结果为:
i=0,k=2
i=0,k=2
3.按要求编写程序。
(1)编写一个程序,设计一个产品类Product,其定义如下:
classProduct
{char*name;//产品名称
intprice;//产品单价
intquantity;//剩余产品数量
public:
product(char*n,intpintq);//构造函数
~product();//析构函数
voidbuy(intmoney);//购买产品
voidget()const;//显示剩余产品数量
};
并用数据进行测试。
(2)计算两点之间的距离。
提示:
可以定义点类(Point),再定义一个类(Distance)描述两点之间的距离,其数据成员为两个点类对象,两点之间距离的计算可设计由构造函数来实现。
参照本章例15
(3)定义盒子Box类,要求具有以下成员:
可设置盒子形状;可计算盒子体积;可计算盒子的表面积。
#include
classBox
{intx,y,z;intv,s;
public:
voidinit(intx1=0,inty1=0,intz1=0){x=x1;y=y1;z=z1;}
voidvolue(){v=x*y*z;}
voidarea(){s=2*(x*y+x*z+y*z);}
voidshow()
{cout<<"x="<cout<<"s="<
}
};
voidmain()
{Boxa;
a.init(2,3,4);
a.volue();
a.area();
a.show();
}
(4)定义计数器类Counter。
要求具有以下成员:
计数器值;可进行增值和减值记数;可提供记数值。
#include
classCounter
{intn;
public:
Counter(inti=0){n=i;}
voidinit_Counter(intm){n=m;}
voidin_Counter(){n++;}
voidde_Counter(){n--;}
intget_Counter(){returnn;}
voidshow(){cout<};
voidmain()
{Countera;
a.in_Counter();a.show();
a.init_Counter(10);
a.show();
a.de_Counter();
cout<}
(5)编写一个程序计算两个给定的长方形的周长和面积。
#include
classrectangle
{intlen,wid;
public:
rectangle(inti=0,intj=0)
{len=i;wid=j;}
friendintarea(rectangletemp)
{ints=temp.len*temp.wid;
returns;
}
friendfun(rectangletemp)
{intp=2