C++实习报告.docx

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C++实习报告

一、实习目的

《C++语言课程设计》实习是遥感科学与技术专业的一门专业必修课程。

课程选择VS2010作为开发环境,C++语言作为编程环境,C++语言作为编程工具,将面向对象的程序设计方法、类和对象的创建和使用、文件读写操作、MFC编程等几个重要知识点作为实习内容,旨在让学生在较短时间内熟悉C++软件系统开发的实际工作流程,包括需求分析、软件设计、软件开发、软件调试等,使得学生在理论学习的基础上,进一步对所学知识点进行深入应用,达到培养学生的C++S程能力,最终实现学以致用的目的。

二、任务及要求

1.掌握C++软件系统开发的基本思路,完成C++软件程序的设计文档;

2.熟练掌握C++语言的基本语法,包括函数的定义和调用,顺序结构、选择结构、循环结构的使用等;

3.熟练掌握C++语言面对对象的程序设计方法,学会根据实际问题设计对象,包括对象的数据成员和成员函数;

4.在对象的设计和封装的基础上,熟练掌握类的抽象和定义方法;

5.熟练掌握类的继承方法;

6.熟练掌握多态性的实现方法,包括动态多态和静态多态;

7.熟练掌握利用C++语言实现文本文件的格式化读写操作;

8.掌握基于VS2010开发环境的界面程序设计和开发工作。

二、软件设计

1•功能说明

本次的实习内容为基于VS2010开发环境,利用C++语言实现一个简单的学生信息管理系统,用于学生信息的录入、存储,并能提供查询、删除、修改等基本操作。

详细功能有学生信息、学生信息的录入、存储、学生信息的查询、学生信息的删除和学生信息的修改。

在实现学生信息查询的基础上,对查询结果进行修改操作,用户在软件界面中重新输入对应学生的信息,系统根据输入信息在默认文本文件中对学生信息进行更新。

2•系统功能模块设计

将软件功能划分为5个不同的子模块:

3.模块功能设计

(1)学生基本信息管理模块:

学生基本信息包括:

学号、姓名、性别、年龄、专业、学历(分为本科和研究生两类)6项。

此外,研究生还包括导师姓名、研究生类别(分为硕士和博士两类)两种属性,而本科生包括社团属性。

(2)学生信息的录入、存储模块:

主要功能包括:

学生信息的录入,用户

通过软件界面将学生基本信息录入系统;学生信息的存储,系统将用户录入的信

息保存在系统默认的文本文件中。

通过选择“本科生”或“研究生”两个单选按钮,确定学生的学历信息,进而根据不同学生类别所应具有的属性,对无用属性的输入框进行屏蔽。

在“学号”对应的输入位置输入学生学号;在“姓名”对应的输入位置输入学生姓名;在“性别”对应的输入位置输入学生性别;在“年龄”对应的输入位置输入学生年龄;在“专业”对应的输入位置输入学生专业;在“社团”对应的输入位置输入本科生所属社团;在“导师”对应的输入位置输入研究生导师姓名;在“类型”对应的输入位置输入研究生类别(“硕士”或“博士”)。

点击“确定”按钮,在主界面所选择的文件中写入学生信息。

为学号文本框添加Cstring类型成员变量;为姓名文本框添加Cstring类型成员变量;为性别文本框添加Cstring类型成员变量;为年龄文本框添加Cstring类型成员变量;为专业文本框添加Cstring类型成员变量;为社团文本框添加Cstring类型成员变量;为导师文本框添加Cstring类型成员变量;为类别文本框添加

Cstring类型成员变量。

设置“本科生”单选按钮的Group属性为Ture,此时“本科生”和“研究生”默认构成一组单选按钮,为本科生单选按钮添加int类型成

员变量,选中“本科生”时变量值为0,选中“研究生”时变量值为1。

(3)学生信息的查询:

用户通过软件界面输入学生学号对学生基本信息进行查询操作,系统在默认文本文件中查找对应学生的信息,将查询结果显示在软件界面中。

在指定位置输入要查找的学生学号。

点击“查询”按钮,实现在文件中查找指定学生信息的功能,若未找到,弹出提示信息。

查找完成后“姓名”、“学历”、“性别”、“年龄”、“专业”的对应位置显示查找的结果。

为姓名文本框添加Cstring类型成员变量;为性别文本框添加Cstring类型成员变量;为学历文本框添加Cstring类型成员变量;为年龄文本框添加Cstring类型成员变量;为专业文本框添加Cstring类型成员变量。

(4)学生信息的删除:

在实现学生信息查询的基础上,对查询结果进行删除操作,系统在默认文本文件中删除对应学生的基本信息。

在指定位置输入要删除的学生学号。

点击“删除”按钮,实现在文件中删除指定学生信息的功能。

学号文本框添加Cstring类型成员变量。

(5)学生信息的修改:

在实现学生信息查询的基础上,对查询结果进行修改操作,用户在软件界面中重新输入对应学生的信息,系统根据输入信息在默认文本文件中对学生信息进行更新。

在指定位置输入要修改的学生学号。

点击“查找”按钮,在下方的“姓名”、“性别”、“年龄”、“专业”对应位置显示学生的原始信息,若查找失败,则弹出提示信息。

在“姓名”、“性别”、“年龄”、“专业”对应位置输入学生的新信息。

点击“保存”按钮,用学生的新信息替换学生的原始信息。

为姓名文本框添加Cstring类型成员变量;为性别文本框添加Cstring类型成员变量;为年龄文本框添加Cstring类型成员变量;为专业文本框添加Cstring类型成员变量。

4.类的设计

采用面对对象的编程思想对其进行抽象和封装,从而设计出能够描述不同数据的类(包括数据成员、成员函数):

(1)学生类

数据成员(均定义为Cstring类型):

学号、姓名、性别、年龄、专业、学历。

成员函数:

构造函数,功能为利用界面输入的信息初始化数据成员。

信息获取函数,功能为将所有信息添加在一个字符串中,并将该字符串返回。

(2)本科生类

数据成员(均定义为Cstring类型):

参加的社团

成员函数:

构造函数,功能为利用界面输入的信息初始化数据成员。

信息获取函数,功能为将所有信息添加在一个字符串中,并将该字符串返回。

(3)研究生类

数据成员(均定义为Cstring类型):

导师姓名、研究生类别(分为硕士和博士两类)

成员函数:

构造函数,功能为利用界面输入的信息初始化数据成员。

信息获取函数,功能为将所有信息添加在一个字符串中,并将该字符串返回。

各类之间的关系是:

 

三、软件界面设计

1创建MFC工程

在VS2010开发环境主界面下中选择“新建项目”,打开新建项目对话框,选择VisualC++语言下的MFC—MFC应用程序(MFCApplication),在下方“名称”文本框中输入项目名称“StudInfoSyS',在“位置”文本框中选择项目程序文件保存路径,设置完成后,点击确定按钮打开MFC应用程序向导。

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图一选择应用程序类型

图二选择用户功能

图三高级功能

 

图四生成的类

图五空的对话框应用程序框架

2.添加对话框资源

(1)设置对话框属性

在程序对话框中点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“属性”菜单项,窗口右侧打开“属性”窗口,设置对话框的ID、标题、字体、边界样式等属性。

图六属性表

(2)添加控件

在窗口最右侧的选项卡列表中打卡“工具箱”,包括了多种控件,通过鼠标的拖曳操作,可将工具箱中的控件添加到对话框,同时通过拖曳还可调整控件的大小。

在程序中各种控件均由类实现,当对话框中添加一个控件时,软件会自动在程序中创建一个对象,并调用构造函数,当对话框关闭时,其各个子控件对象被销毁。

此外也可以自己在程序中写代码创建、显示控件对象。

添加控件后,在控件上点击右键,在弹出菜单中选择“属性”菜单项,打开属性窗口,以按钮控件为例,在窗口中可以设置按钮的ID、文字、样式等。

(3)添加对话框

在资源视图中选择“Dialog”,右键点击,在弹出菜单中选择“插入Dialog”菜单项,系统自动在工程中添加默认对话框,可以按上文的方法设置新的对话框属性。

根据学生信息管理系统的功能要求,需要添加四种功能的相应对话框,如下图所示:

图七学生信息管理系统对话框

图八录入信息对话框

 

 

图九删除信息对话框

 

图十查找信息对话框

图十一修改信息对话框

3.对话框的设置

(1)为对话框创建类

程序主界面的对话框创建完成后,系统自动会为其创建类,此时程序的主界面就是由该类创建的一个对象,而在主界面的基础上添加新对话框后,系统不再自动为新对话框创建类,若要使用该对话框,就需要自行创建对应的类:

在新对话框中点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“添加类”菜单项,打开“MFC添加类向导”窗口,在“类名”后的文本框中输入为新对话框所创建的对应类的类名。

图十二类的创建

在类创建完成后,可以看到在工程的文件视图中自动生成了头文件和源文件,分别包含了类的声明和实现。

(2)为对话框控件添加成员变量

在程序中对某一控件值进行修改,可以在对话框点击鼠标右键,在弹出菜单中选择“类向导”菜单项,打开“类向导”窗口,在“类名”下拉列表中选择一个对话框类,选中成员变量,此时下方的“成员变量”列表会列出该对话框中所有控件的ID,点击右侧的添加变量,给每一个成员变量添加变量。

在窗口左侧设置成员变量的访问权限,默认为“public”,文件路径为字符串类型的数据,因而要为其添加一个字符串类型的成员,“变量类型”选择“CString”,变量名通常以m_开头,“后的第一个字符表示成员的数据类型。

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图十三添加成员变量

(3)为对话框添加消息处理函数

通过上述步骤创建的对话框,其中的所有控件仍无法实现功能,若要其发挥作用,需要为对应控件添加消息处理函数。

在“类向导”窗口中的“类名”下拉列表中选择界面对应的类,窗口中部选择“命令”选项卡,在下方的“对象ID”列表中选择对象,在右侧“消息”列表中列出该按钮的默认支持的消息,其中“BN_CLICKE”为单机按钮操作,将其选中,点击右侧的“添加处理程序”按钮,打开“添加成员函数”窗口,系统会根据按钮的ID自动为消息处理函数命名。

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在“类向导”窗口下方的“成员函数”列表中选择刚刚添加过得函数,然后点击右侧的“编辑代码”状态进行代码编辑。

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图十四添加处理程序

三、系统功能实现

1.类的定义

(1)学生类

数据成员(均定义为Cstring类型):

学号、姓名、性别、年龄、专业、学历。

成员函数:

构造函数,功能为利用界面输入的信息初始化数据成员。

信息获取函数,功能为将所有信息添加在一个字符串中,并将该字符串返回。

具体代码如下:

/************************

文彳牛内■^容*****************************/

#include"stdafx.h"

#include"StudlnfoSys.h"

#include"Student.h"

//构造函数的实现

Student:

:

Student(CStringnumber,CStringname,CStringsex,CStringage,CStringmajor,CStringlevel)

{

this->number=number;

this->name=name;

this->sex=sex;

this->age=age;

this->major=major;this->level=level;

}

//信息获取函数的实现

CStringStudent:

:

getInfo()

{

CStringinfo="";//定义字符串,存放信息

//格式字符串,所有信息用“-”分隔info.Format("%s-%s-%s-%s-%s-%s\n",this->level,this->number,this->name,this->sex,this->age,this->major);

returninfo;//返回信息字符串

}

(2)本科生类

数据成员(均定义为Cstring类型):

参加的社团

成员函数:

构造函数,功能为利用界面输入的信息初始化数据成员。

信息获取函数,功能为将所有信息添加在一个字符串中,并将该字符串返回。

************************

源文件内容*************************

具体代码如下:

#include"stdafx.h"

#include"StudlnfoSys.h"

#include"Benke.h"

#include"stdafx.h"

IMPLEMENT_DYNAMIC(Benke,Student)

//构造函数的实现,调用父类构造函数

//信息获取函数,与父类函数同名

Benke:

:

Benke(CStringnumber,CStringname,CStringsex,CStringage,CStringmajor,CStringlevel,CStringcorporation):

Student(number,name,sex,age,major,level)

{

this->m_sCorporation=corporation;

}

//信息获取函数,与父类函数同名

CStringBenke:

:

getInfo()

{

CStringinfo=""info.Format("%s-%s-%s-%s-%s-%s-%s\n",this->level,this->number,this->name,this->sex,this->age,this->major,this->m_sCorporation);

returninfo;//返回信息字串}

(3)研究生类

数据成员(均定义为Cstring类型):

导师姓名、研究生类别(分为硕士和博士两类)成员函数:

构造函数,功能为利用界面输入的信息初始化数据成员。

信息获取函数,功能为将所有信息添加在一个字符串中,并将该字符串返回。

************************

源文件内容

*************************

具体代码如下:

#include"stdafx.h"

#include"StudlnfoSys.h"

#include"Yyanjiu.h"

//构造函数的实现,调用父类构造函数

IMPLEMENT_DYNAMIC(Yyanjiu,CWnd)

major,

Yyanjiu:

:

Yyanjiu(CStringnumber,CStringname,CStringsex,CStringage,CString

CStringlevel,CStringtutor,CStringtype):

Student(number,name,sex,age,major,level)

{

this->m_sTutor=tutor;

this->m_sType=type;

}

//信息获取函数,与父类函数同名

CStringYyanjiu:

:

getInfo(){

CStringinfo="";

info.Format("%s-%s-%s-%s-%s-%s-%s-%s\n",this->level,this->number,this->name,this->sex,this->age,this->major,

this->m_sTutor,this->m_sType);

returninfo;//返回信息字符串}

2.系统主模块具体代码如下:

/**************************

单击“浏览”按*************************/

CStringfilePath="";//定义全局变量,存放文件路径voidCStudlnfoSysDlg:

:

OnBnClickedButtonFile()

{

CFileDialogfileDlg(TRUE,NULL,OFN_OVERWRITEPROMPT,

"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*");//定义选择文件的对话框if(fileDlg.DoModal()==IDOK){//弹出选择文件的对话框

filePath=fileDlg.GetPathName();//返回选择的文件名

m_sFile=filePath;//将文件名显示到文本框

UpdateData(FALSE);//更新控件内容

FILE*fp;//定义文件指针

fopen_s(&fp,filePath,"r");//以只读方式打开文件

if(fp==NULL)//判断文件是否不存在

fopen_s(&fp,filePath,"w");//如果文件不存在,创建文件

fclose(fp);//关闭文件

}

单击“查找信息”按钮

*********************

}

voidCStudlnfoSysDlg:

:

OnBnClickedButtonSearch()

{

单击“删除信息”按钮

*********************

}

CSearchDlg*gld=newCSearchDlg();//创建查找信息对话框dlg->DoModal();//弹出查找信息对话框

voidCStudlnfoSysDlg:

:

OnBnClickedButtonDelet()

CDeletDlg*gld=newCDeletDlg();//创建删除信息对话框dlg->DoModal();//弹出删除信息

voidCStudlnfoSysDlg:

:

OnBnClickedButtonUpdate()

{

CUpdateDlg*gld=newCUpdateDlg();//创建修改信息对话框dlg->DoModal();//弹出修改信息

voidCStudlnfoSysDlg:

:

OnBnClickedButtonQuit(){

EndDialog(IDOK);//关闭对话框

}

3.录入信息模块

单击“本科生”单选按钮

*******************

]********************voidCInDlg:

:

OnBnClickedRadioBenke()

{

GetDlgltem(IDC_EDIT_Corp)->EnableWindow(TRUE);//设置社团输入位置为可用

GetDlgltem(IDC_EDIT_Tutor)->EnableWindow(FALSE);//设置导师输入位置为禁用

GetDlgItem(IDC_EDIT_Type)->EnableWindow(FALSE);//设置类型输入位置为禁用

voidCInDlg:

:

OnBnClickedRadioYyanjiu()

{

GetDlgItem(IDC_EDIT_Corp)->EnableWindow(TRUE);//设置社团输入位置为禁用

GetDlgItem(IDC_EDIT_Tutor)->EnableWindow(FALSE);//设置导师输入位置为可用

单击“确定”按钮

*********************

}

GetDlgItem(IDC_EDIT_Type)->EnableWindow(FALSE);//设置类型输入位置为可用

#include"Benke.h"#include"Yyanjiu.h"

#include#include

usingnamespacestd;

externCStringfilePath;//引入全局变量,获取主界面中的文件路径

voidCInDlg:

:

OnBnClickedOk()

{

UpdateData(TRUE);//更新窗口

CStringinfo="";//定义字符串,用于储存学生信息

if(this->m_iStudType==0){//如果选中“本科生”

Benke*p=newBenke(//利用界面中输入的信息创建本科生对象)

this->m_sNumber,this->m_sName,this->m_sSex,this->m_sAge,this->m_sMajor,"本科生",this->m_sCorp);

info=p->getInfo();//保存本科生信息

}

if(this->m_iStudType==1){//如果选中“研究生”

Yyanjiu*p=newYyanjiu(//利用界面中输入的信息创建研究生对象)

this->m_sNumber,this->m_sName,this->m_sSex,this->m_sAge,this->m_sMajor,"研究生",this->m_sTutor,this->m_sType);

info=p->getInfo();//保存研究生信息

}

ofstreamout;//写操作的文件类,需添加头文件iostream和fstream//ios:

:

app表示以在末尾追加的方式写入文件

out.open(filePath,ios:

:

app);//打开文件

out.write(info,info.GetLength());//写入信息

out.close();//关闭文件

MessageBoxC信息录入完成");//完成提示

CInDlg*dlg=newCInDlg();//创建新的录入信息对话框

dlg->DoModal();//弹出录入信息对话框

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